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phoenix7573

金虫 (著名写手)

引用回帖:
10楼: Originally posted by 金属达人 at 2014-12-16 17:27:51
谢谢指点,你这里边的直线斜率K值是通过线性拟合得到的吧?...

11楼2014-12-17 09:44:24
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金属达人

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by phoenix7573 at 2014-12-16 15:46:47
还有至于如何精确得到0.2%的偏置,其实这个最终可以简化为过某定点做直线的问题
如果y=kx+b
你可以在origin里面过(0.2%, 0),(0,-k*0.2%)两点画直线,这样肯定精确

但是你弹性段前面有一节不是很线性,所以 ...

你好,我手动取了0.2这个点,然后画拟合直线的平行线,然后又过了你说的两个点画直线,发现我手动画的直线和过两点画的直线并不重合,而且相差很大,按道理应该是重合的,请问这是怎么回事
菜鸟在前进
12楼2014-12-19 10:06:05
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phoenix7573

金虫 (著名写手)

引用回帖:
12楼: Originally posted by 金属达人 at 2014-12-19 10:06:05
你好,我手动取了0.2这个点,然后画拟合直线的平行线,然后又过了你说的两个点画直线,发现我手动画的直线和过两点画的直线并不重合,而且相差很大,按道理应该是重合的,请问这是怎么回事...

会不会是算错了。。。。。
应该是一样的吧
除非你横坐标不是应变
13楼2014-12-19 11:22:38
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金属达人

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
13楼: Originally posted by phoenix7573 at 2014-12-19 11:22:38
会不会是算错了。。。。。
应该是一样的吧
除非你横坐标不是应变...

我知道哪里出问题了,已经解决 了,谢谢你的解答~~
菜鸟在前进
14楼2014-12-19 15:30:35
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