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水岸柳堤

银虫 (小有名气)

引用回帖:
7楼: Originally posted by Mr.z_ at 2014-11-07 09:58:40
你好,你的abaqus是什么版本的,我装了个6.10的,我这有一个6.14的,要是你有 这种高版本的能不能帮我转换一下...

13的
11楼2014-11-07 14:00:56
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12楼2014-11-07 20:46:58
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xiamuc123

铜虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
楼主,我也遇到这个问题了,做了个碰撞练习,动画结果里速度没有变化,用的预定义场初速度,如何才能让物体接触后速度降低呢?和阻尼有关吗
13楼2015-05-07 15:50:11
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huluzhiwang

木虫 (著名写手)

引用回帖:
13楼: Originally posted by xiamuc123 at 2015-05-07 15:50:11
楼主,我也遇到这个问题了,做了个碰撞练习,动画结果里速度没有变化,用的预定义场初速度,如何才能让物体接触后速度降低呢?和阻尼有关吗

预定义场设置的速度场是初始速度,
在BC里设置的速度是按照你设置的速度变化方式进行变化
Youcandoit.
14楼2015-05-08 13:21:38
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xiamuc123

铜虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
14楼: Originally posted by huluzhiwang at 2015-05-08 13:21:38
预定义场设置的速度场是初始速度,
在BC里设置的速度是按照你设置的速度变化方式进行变化...

预定义场初速度在接触后速度一直不会变化吗?比如说刚体球击穿铁板后速度的降低,这在BC里要怎么设置,幅值曲线的话需要和摩擦有联系吗
15楼2015-05-08 22:36:43
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ll316

银虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
你好,我想问一下,预定义场里定义初始角速度后,边界条件中再定义相同的角速度,是不是就代表物体匀速旋转了
16楼2015-05-22 08:52:28
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huluzhiwang

木虫 (著名写手)

引用回帖:
16楼: Originally posted by ll316 at 2015-05-22 08:52:28
你好,我想问一下,预定义场里定义初始角速度后,边界条件中再定义相同的角速度,是不是就代表物体匀速旋转了

恒定速度直接在边界条件里施加就行

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Youcandoit.
17楼2015-05-22 12:23:21
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ll316

银虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
送红花一朵
引用回帖:
17楼: Originally posted by huluzhiwang at 2015-05-22 12:23:21
恒定速度直接在边界条件里施加就行...

那还想请教一下,我想做一个类似于圆柱绕轴线的旋转,那施加边界的区域是圆柱内表面上吗?然后定义那个轴的VR值?不好意思,初学状态
18楼2015-05-22 15:26:59
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huluzhiwang

木虫 (著名写手)

引用回帖:
18楼: Originally posted by ll316 at 2015-05-22 15:26:59
那还想请教一下,我想做一个类似于圆柱绕轴线的旋转,那施加边界的区域是圆柱内表面上吗?然后定义那个轴的VR值?不好意思,初学状态...

设置一个参考点,然后把参考点跟圆柱耦合,在参考点上施加旋转

» 本帖已获得的红花(最新10朵)

Youcandoit.
19楼2015-05-22 16:24:31
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ll316

银虫 (初入文坛)

送红花一朵
引用回帖:
19楼: Originally posted by huluzhiwang at 2015-05-22 16:24:31
设置一个参考点,然后把参考点跟圆柱耦合,在参考点上施加旋转...

非常感谢
20楼2015-05-25 19:33:16
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