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l14766

木虫 (正式写手)

引用回帖:
8楼: Originally posted by 5超7 at 2013-09-14 20:02:14
最好还是上个图比较能说清楚问题。
虚面切割吗?为什么不用实面呢?
我在用gambit的时候都是尽可能避免虚面虚体的。
用2.4的话,出现虚面虚体的可能性会小一点

我之前做二维的时候都用虚线切割所以三维就选了虚面,谢谢提醒,才发现实面更好用
11楼2013-09-16 15:45:03
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

引用回帖:
11楼: Originally posted by l14766 at 2013-09-16 15:45:03
我之前做二维的时候都用虚线切割所以三维就选了虚面,谢谢提醒,才发现实面更好用...

实面实体使用起来没有什么限制,而虚面虚体使用起来都有限制的
我要奋斗到底
12楼2013-09-16 19:48:15
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岁寒_三友

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

引用回帖:
10楼: Originally posted by imagehan at 2013-09-16 15:35:33
用面隔体,选择被割的面,然后下边类型选择虚面,然后用虚面割体。
或者是把虚面改成实面,然后再用实面割也可以。...

用实体面split一个实体,在设置边界条件的时候,这个实体面是设置成interface吗?如果不设置的话它会自动默认是wall的吧,但是设置interface好像也不对,在check的时候会说这个实体面没有匹配,怎么回事呢
13楼2014-10-27 21:17:59
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