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mdestiny

铜虫 (初入文坛)

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10楼: Originally posted by 死天 at 2013-09-10 16:06:54
X轴方向和Y轴方向怎么能够相加??

求速度大小的话就是 (2*C_U(c,t))^2+(3*C_V(c,t))^2开根号啊

你对矢量和标量理解的还不对

x,y轴速度怎么不能相加啊,矢量相加,平行四边形法则啊,我就是想求出2*C_U(c,t)+3*C_V(c,t)的矢量。
11楼2013-09-10 16:40:46
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死天

专家顾问 (著名写手)

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那你就按照平行四边形法则算啊,但是表达出来还是个标量
12楼2013-09-10 16:55:12
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mdestiny

铜虫 (初入文坛)

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12楼: Originally posted by 死天 at 2013-09-10 16:55:12
那你就按照平行四边形法则算啊,但是表达出来还是个标量

我就是不知道2*C_U(c,t)+3*C_V(c,t)在fluent里面是矢量相加还是简单的值相加
13楼2013-09-10 17:06:25
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死天

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13楼: Originally posted by mdestiny at 2013-09-10 17:06:25
我就是不知道2*C_U(c,t)+3*C_V(c,t)在fluent里面是矢量相加还是简单的值相加...

你要是这么写就是简单的相加,你需要按照平行四边形规则自己编程

软件里的所有函数都是标量,只有针对对应的坐标轴才有意义。
14楼2013-09-10 17:14:46
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mdestiny

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
14楼: Originally posted by 死天 at 2013-09-10 17:14:46
你要是这么写就是简单的相加,你需要按照平行四边形规则自己编程

软件里的所有函数都是标量,只有针对对应的坐标轴才有意义。...

那你知道fluent里可以变坐标轴吗,笛卡尔变成圆柱坐标
15楼2013-09-10 18:13:43
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死天

专家顾问 (著名写手)

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★ ★ ★ ★ ★
mdestiny: 金币+5, ★★★很有帮助, 谢谢跟你交流这么多,金币给你了,虽然不多 2013-09-11 09:30:22
引用回帖:
15楼: Originally posted by mdestiny at 2013-09-10 18:13:43
那你知道fluent里可以变坐标轴吗,笛卡尔变成圆柱坐标...

如果是三维的话,不能,二维的话,开轴旋转的话就是圆柱坐标
16楼2013-09-10 19:26:46
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