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敬爱的B哥

金虫 (著名写手)

没做过齿轮和齿条的,但感觉应该和两个圆柱齿轮的差不多吧,还有,做齿轮运动仿真需要啮合面?我都忘了,不过我记得书上好像说过,即使是两个圆柱,设置了齿轮运动,他们也会有运动的。
11楼2013-07-31 12:52:29
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爱做梦的木偶

铜虫 (初入文坛)

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10楼: Originally posted by 752879290 at 2013-07-31 10:37:08
在两个零件中先确定好他们啮合时重合的一个面,然后装配中设置齿轮齿条约束时,可以添加一个初始条件,使那两面重合。...

能不能给个截图说明下,没找到您说的添加初始条件的地方啊,我用的proe4.0
不奋斗哪会有安逸
12楼2013-07-31 15:17:44
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guet李宏辉

银虫 (小有名气)

引用回帖:
7楼: Originally posted by 爱做梦的木偶 at 2013-07-31 07:54:13
两个齿轮啮合可以,但是齿轮齿条用凸轮约束就不行了,还有齿条比是角速度乘以节圆半径吗?...

这个好像还真没试过,凸轮接触如果不行,那就不懂了,不过你要是做仿真的话,自己调节一下就可以的了,他们的线速度是一样的,至于你说的传动比,我还真不懂是啥···
一个人,站得越高,也会越孤独
13楼2013-08-02 20:04:51
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爱做梦的木偶

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
11楼: Originally posted by 敬爱的B哥 at 2013-07-31 12:52:29
没做过齿轮和齿条的,但感觉应该和两个圆柱齿轮的差不多吧,还有,做齿轮运动仿真需要啮合面?我都忘了,不过我记得书上好像说过,即使是两个圆柱,设置了齿轮运动,他们也会有运动的。

仿真之前让齿面啮合才能知道是不是有运动干涉,你说是吧?
不奋斗哪会有安逸
14楼2013-08-03 10:05:18
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敬爱的B哥

金虫 (著名写手)

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14楼: Originally posted by 爱做梦的木偶 at 2013-08-03 10:05:18
仿真之前让齿面啮合才能知道是不是有运动干涉,你说是吧?...

即使干涉也可以仿真,不影响运动的,而且我做齿轮啮合运动仿真的时候,开始啮合的很好,但运动了一段时间,齿和齿之间就不会再保持啮合关系了,即齿和齿已经发生了相交,当然可能是我设置有啥问题吧,我觉得这东西要求每那么高。
15楼2013-08-03 15:09:43
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