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200711118

金虫 (小有名气)

[求助] gambit,一个直径4m的圆的变成了直线构成的多边形,严重影响内部构件的布置

实际的圆筒的体应该还是光滑的弧线,只是显示出来的是折线吧?还是实际上生成的就是个多边形的通体筒体??

有什么办法生成直线呢?
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200711118

金虫 (小有名气)

引用回帖:
10楼: Originally posted by xiao-m-ch at 2013-05-24 11:18:58
我改了tolerance里面几个参数,但是圆弧还是由很多线段组成的,还是不光滑,不知道楼主改的具体是哪个参数?...

。。。。。。第一个 edge facet,改小后面的value、、、

亲,你要学会自己看后面的文字介绍。。
11楼2013-05-24 16:42:01
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200711118

金虫 (小有名气)

错了,是有什么办法生成光滑的圆弧呢?
2楼2013-01-23 14:16:04
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 鼓励讨论交流! 2013-01-24 19:32:52
可能是软件精度的问题!
比如你用gambit画一个圆柱体,你将圆面放大的话,看到的也不是标准的圆,而是多边形。这是正常的现像。
如果真的要改进,你只能选择其他建模的软件试试看了!
我要奋斗到底
3楼2013-01-23 15:32:28
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200711118

金虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 5超7 at 2013-01-23 15:32:28
可能是软件精度的问题!
比如你用gambit画一个圆柱体,你将圆面放大的话,看到的也不是标准的圆,而是多边形。这是正常的现像。
如果真的要改进,你只能选择其他建模的软件试试看了!

已找到解决方案,在edit/default/geometry/default里面,修改一个参数,调得更小,圆弧就出来了!具体哪个参数不记得了,明天抄下来带回来
4楼2013-01-23 22:14:28
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