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绿野仙踪2572

木虫 (小有名气)

[求助] 关于鼓泡流体的模拟

想在罐子中做鼓泡模拟,有以下几个问题:
1.由于液体是本身存在的,有一定的液位,且并没有流入流出,所以不知道在FLUENT中怎么表达出罐中的液体。
2.采用两相流体,fluid用的是mixture,把两相物质都表达进去了,在materials里面把两种物质都设置好了,但是入口处却没有质量分率,这样我就没法表达出入口是纯气体。
3. 湍流方程用什么比较好。

还请各位做过的能指点一二。
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zyfwd

木虫 (小有名气)


xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2012-07-13 22:26:01
引用回帖:
9楼: Originally posted by 绿野仙踪2572 at 2012-07-12 08:23:50
我已经试过了,但是似乎没法设置高度,只有对FLUID全部,能设置相的分率(这点不错)。...

先region一段,设置范围,这个高度就是液体高度,然后还有一个是直径什么的,然后再patch,气相分率设置为0
13楼2012-07-13 10:37:41
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yulinjun1986

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
臭水沟: 金币+2, 谢谢交流~~ 2012-07-05 17:22:41
相互学习
1、既然是鼓泡,按理说应该有inlet速度入口边界,至于其他,可以设成wall。
2、我觉得没必要设置质量分率吧,气体和液体设好体积分数应该就可以了吧?这我不大清楚。如果非要设置,且要分域分时间的话,建议你用UDF。
3、我觉得湍流比较适合ke,如果是自然对流的话就用层流就ok了。
以上仅是本人的一些臆断,不足为凭,仅用来交流
2楼2012-07-05 15:45:43
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yulinjun1986

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2012-07-06 22:20:31
引用回帖:
3楼: Originally posted by 绿野仙踪2572 at 2012-07-06 08:57:10
谢谢你的回复。
1.我的边界就是你说的这样做的。但是,还是无法表达出罐子里面的液体的液位,这个跟边界条件没有关系吧。
2,这个必须要设置,否则程序无法辨识,fluent只有一种分率的设置方式,就是设置物质的分 ...

液体的液位?我可以理解成下段是液体,上端是气体吗?要是这样的话,建议你试试region adaption和manage adaption register。看看能不能满足你的要求。另外在混合物中init的设置中不是有volume fraction吗?用path设定一下。不过弱弱的问一下,物质的分率指的是什么?我印象中应该有质量分数和体积分数两种的。
4楼2012-07-06 09:37:08
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绿野仙踪2572

木虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by yulinjun1986 at 2012-07-06 09:37:08
液体的液位?我可以理解成下段是液体,上端是气体吗?要是这样的话,建议你试试region adaption和manage adaption register。看看能不能满足你的要求。另外在混合物中init的设置中不是有volume fraction吗?用path ...

fluent默认的是质量分率,能不能改成摩尔分率或者体积分率就不清楚了。
5楼2012-07-07 09:49:34
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