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5楼: Originally posted by 白首不相离 at 2011-12-25 22:15:40:
呵呵,写的不错。我感觉这几个英雄还是太imba,红色熊猫的大可以当无限跳刀来用。无cd…且军团长的所有技能都很imba,另外两个还好点。不是太过分。目前情况下,蜡笔还是很变态的。技能非一般啊。而且目前版本的 ...

11楼2011-12-26 19:13:44
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10楼: Originally posted by heroyl at 2011-12-26 19:12:51:
有时间玩玩,呵呵

12楼2011-12-26 20:15:24
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flyingmac

木虫 (小有名气)

反正我是信了

少年,你这么说明显是个新玩家,没有见识过发条,船长,大牛,蝙蝠,冰魂刚出来的时候有多imba, 多变态,比起红猫来说简直是有过之而无不及。。现在呢。。。
13楼2012-01-10 12:41:01
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flyingmac

木虫 (小有名气)

反正我是信了

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14楼2012-01-10 12:50:05
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0505131032

木虫 (正式写手)

楼上这位仁兄 资深玩家,赞一个,我记得蝙蝠大牛刚出的时候,只要有一方选了其中一个,就基本赢了,弄得以前VS等平台上直接说,谁选蝙蝠大牛 直接GG呵呵
15楼2012-01-11 22:52:38
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373437919

至尊木虫 (著名写手)

皇家神龙教——御前晓3

我倒是不觉得DOTA正走向失败,6.73的节奏的确是在加快,但是节奏加快并不是6.73这幅地图导致的,而是以前CW等的比赛里面,部分战队非主流速推的打发取得奇效,从而引导现在的快节奏GK、推塔等现象的出现。
    6.73带来的改动是几乎覆盖全角色的变动,我看了看,除了UG等少数几个角色被稍微削弱一点,基本都是得到能力上的提升了,比较突出的有FW和拍拍等,至于装备和角色的增加只不过添加了一些新的元素,像红猫这样有点BUG的英雄后面肯定是要削弱的,比如现在的6.763C里面,但是这些东西要想进入CW的舞台还是要有一段时间的考究,所以目前主流打法不会被太大的冲击,而且总有让人眼前一亮的地方,无论是经典的“五人死灵书流”,还是前段5人1J肉山的打法等等,我期待DOTA给我带来的下个惊喜~ ~
一个人戴久了面具,会连自己都分不清真假
16楼2012-01-12 12:33:55
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373437919

至尊木虫 (著名写手)

皇家神龙教——御前晓3

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2楼: Originally posted by 白首不相离 at 2011-12-25 15:26:03:
6.73的出现表明了dota正在走向失败。因为新英雄和新物品的出现表明了节奏正在疯狂加快。新物品中,圣殿指环和幽灵系带可以合成为一个物品了。增加了一种鞋子。可以加血的。碎骨和3800可以合成无视魔免的两秒晕。总 ...

我倒是不觉得DOTA正走向失败,6.73的节奏的确是在加快,但是节奏加快并不是6.73这幅地图导致的,而是以前CW等的比赛里面,部分战队非主流速推的打发取得奇效,从而引导现在的快节奏GK、推塔等现象的出现。
    6.73带来的改动是几乎覆盖全角色的变动,我看了看,除了UG等少数几个角色被稍微削弱一点,基本都是得到能力上的提升了,比较突出的有FW和拍拍等,至于装备和角色的增加只不过添加了一些新的元素,像红猫这样有点BUG的英雄后面肯定是要削弱的,比如现在的6.763C里面,但是这些东西要想进入CW的舞台还是要有一段时间的考究,所以目前主流打法不会被太大的冲击,而且总有让人眼前一亮的地方,无论是经典的“五人死灵书流”,还是前段5人1J肉山的打法等等,我期待DOTA给我带来的下个惊喜~ ~
一个人戴久了面具,会连自己都分不清真假
17楼2012-01-12 12:36:50
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