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sunsky5151

银虫 (初入文坛)

[求助] fluent中如何将默认的wall类型变为流体可通过

在gambit中画好了网格后,画圈的那个部位的边界条件没有指定;
再导入到了fluent中去后,fluent自动将其默认为wall类型。从而导致计算时流体没法通过。
所以,应该将那个小的出口的边界条件设置为什么类型才能让流体通过且不影响计算结果呢?


我尝试了再gambit中将这个出口的类型定义为interior但是导入到fluent中的时候却提示导入类型不对。在fluent中又没法直接将其定义为interior,所以,有些头大啊,到底应该定义它为什么类型呢
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jesseliuxl

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖


臭水沟(金币+1): 谢谢交流~~ 2011-11-10 20:55:37
sunsky5151(金币+2): 2011-11-14 11:22:12
这个地方应该有两个面,都应该是interface吧
生命不息折腾不止
2楼2011-11-10 08:55:56
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microflow

铁虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★
臭水沟(金币+2): 谢谢交流~~ 2011-11-10 20:55:44
sunsky5151(金币+2): 2011-11-14 11:22:05
我觉着还应该在指定连续介质类型里面设定吧

设定了连续的介质 gambit应该就不会默认输出你那个画圈部分为wall的边界条件了
是不可不弘毅,任重而道远;唯汇小流,常年以聚深渊。
3楼2011-11-10 12:14:37
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kylafree

至尊木虫 (知名作家)

【答案】应助回帖


臭水沟(金币+1): 谢谢交流~~ 2011-11-10 20:55:51
sunsky5151(金币+2): 2011-11-14 11:21:57
导入fluent后可将其边界条件修改为interior
4楼2011-11-10 14:18:12
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走在悬崖边

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


臭水沟(金币+1): 谢谢交流~~ 2011-11-10 20:55:57
sunsky5151(金币+2): 2011-11-14 11:21:51
我也觉得是interface
5楼2011-11-10 16:06:57
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hongkun

金虫 (著名写手)


【答案】应助回帖


臭水沟(金币+1): 谢谢交流~~ 2011-11-10 20:56:05
sunsky5151(金币+10): 你说的是正确的啊,确实是两个面。我在gambit里split一下,去掉一个面后问题就解决了,不在出现默认的wall边界类型了。恩,是这样的 2011-11-14 11:20:54
我也觉得你可能那个地方画了两个重合的面,应该把他们结合一起,再设置成fluid就行了
6楼2011-11-10 16:37:44
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sunsky5151

银虫 (初入文坛)

引用回帖:
6楼: Originally posted by hongkun at 2011-11-10 16:37:44:
我也觉得你可能那个地方画了两个重合的面,应该把他们结合一起,再设置成fluid就行了

你说的是正确的啊,确实是两个面。我在gambit里split一下,去掉一个面后问题就解决了,不在出现默认的wall边界类型了。恩,是这样的
7楼2011-11-14 11:21:19
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威海神石

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖


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xiegangmai(金币+1): 谢谢参与! 2012-01-07 22:42:47
应该是两个重合面吧,用interface处理一下应该可以的。
8楼2012-01-06 15:07:40
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gyctju

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai(金币+1): 谢谢应助! 2012-01-08 22:57:36
可以interface,也可以试着把在grid栏下尝试用delete zone试试能不能达到目的。
9楼2012-01-08 21:20:36
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖


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xiegangmai(金币+1): 谢谢参与! 2012-01-09 21:30:28
引用回帖:
9楼: Originally posted by gyctju at 2012-01-08 21:20:36:
可以interface,也可以试着把在grid栏下尝试用delete zone试试能不能达到目的。

不用删除区域的把!只要在gambit里面把两个重合的面设为为interface,然后再到fluent里面定义一下就可以了
我要奋斗到底
10楼2012-01-09 13:25:46
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