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xiariyumi

银虫 (初入文坛)


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872368楼: Originally posted by 薛金祥 at 2010-06-22 17:45:55
build-buildplayer建的层可以直接用吗?

同问。
话说,我搭建的界面也是一个A面∠UOV=60度,一个B面∠UOV=120度,不知道能不能直接搭建界面……
同学讨论出一下几种意见,希望大家给评定一下:
1、直接建立界面,软件自己会调整角度。
(对于这种方法我试验过,直接搭建界面后,仔细观察能看出原子排列略有变化,主要体现为原来原子间成键比较斜;直接搭界面后,原子间成键有拉直的倾向。不知道是不是有问题……)
2、改变一个界面的∠UOV。
(具体操作是,以A面为例,选Build——surfaces——rebuild surface——lattice parameter——angle直接输入B面的∠UOV=120.这样A面的∠UOV也变成了120;再Build layer。有同学不同意,本人比较喜欢这种~感觉操作简单啊,希望大家说说这种方法为什么不行。)
3、改变A(或B)的切面的U、V矢量的方向
有同学认为∠UOV大小不一样是由于在切面上,软件自己选的U、V有问题。他建议默认B面∠UOV=120,通过改变A切面的U、V方向,调出一个A切面的∠UOV=120。我心里的小白人认为他说的很对,可是好像很麻烦,又是很立体的几何问题……………………大家有没有什么好办法呢?

本人菜鸟一只,希望大家不惜赐教,在此拜谢了O(∩_∩)O哈哈~
11楼2012-09-20 16:02:54
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gcworm

木虫 (职业作家)


8240668(金币+1): 谢谢参与
路过,帮你顶一下
12楼2012-09-20 19:57:55
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