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木虫 (小有名气)

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Jayvyn

铁杆木虫 (正式写手)

受人以鱼,不如授人以渔。还是学习制作Flash吧,这里先向你推荐“前沿视频教室”网站—— http://learning.artech.cn ,每天一课,视频演示,效果很清晰,希望你能学会!

如果你希望学习使用Flash,我这里给你列出一个简单的线索,按照这个线索学习Flash会比较方便,如果每天花一点时间,用一个月的时间完全可以掌握:

a.首先掌握一下Flash的两个基本概念——“笔触”和“填充”,然后掌握几种基本的绘图工具,以及编辑图形的方法。这些工具和方法很多,可以慢慢掌握和提高,只需要掌握其中一些很基本的就可以往下制作动画了。

b.接下来一定要理解“元件”和“实例”的概念。

c.在此基础上,就可以制作动画了,重点掌握“运动”动画和“变形”动画的原理和方法。

d.然后重点理解电影剪辑元件的作用。

e.接下来需要学会两种特殊的动画——“遮罩动画”和“路径动画”。至此,Flash制作动画的核心内容已经都掌握得差不多了。

f.下面就是掌握一些辅助的功能,例如加入声音、视频等等。

g.再下来就需要制作一些交互性的动画了,掌握按钮的原理和用法。

h.如果只想作美术相关的设计师,可以再简单了解一点Actionscript的基本语法的语句,如果还希望制作更深入地交互动画,就需要深入全面地掌握Actionscript了。



_______________________________________________________
将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上的F6

形状动画制作流程:

1、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件)

2、在时间轴上的任意一帧添加空白关键帧(切记按键盘上的F7)

3、在当前这个空白关键帧上绘制将要变形的图形(例如一个普通的矩形,切记不要群组,不要转换成元件)

4、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加形状命令(属性面板上补间下来列表内找到形状选项)

运动动画制作流程:

1、首先必须创建元件(Ctrl+F8)或者是将绘制好的图形转换成元件(F8)

2、打开库面板(F11),将元件拖拽到场景中

3、在时间轴上的任意一帧添加关键帧(切记按键盘上的F6)

4、将元件改变位置、或是改变大小、或是改变透明度、或是更改颜色、或是设置旋转

5、然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加运动命令(属性面板上补间下来列表内找到运动选项)
2楼2010-03-07 08:18:03
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