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yalefield

金虫 (文坛精英)

老汉一枚


nono2009(金币+1,VIP+0):有趣的交流! 12-4 17:12
引用回帖:
突然想到一个不占内存又简单的办法,就是用汇编,多占一个寄存器就OK了。

是啊。但愿到时候有个寄存器是空着的。
俺想起来DOS启动程序里的COM程序,一个数据段的半截,竟然藏着一句代码。太能凑了。

[ Last edited by nono2009 on 2009-12-4 at 17:11 ]
11楼2009-12-04 11:34:35
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波不动

木虫 (正式写手)

Wave No Move

★ ★
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nono2009(金币+1,VIP+0):有趣的交流! 12-4 17:12
引用回帖:
Originally posted by yalefield at 2009-12-4 11:34:
突然想到一个不占内存又简单的办法,就是用汇编,多占一个寄存器就OK了。

是啊。但愿到时候有个寄存器是空着的。
俺想起来DOS启动程序里的COM程序,一个数据段的半截,竟然藏着一句代码。太能凑了。 [/quote]

以前见过某个世界编程大赛,一个实现三维带音乐的射击游戏,其执行程序长度还不到一百KB。。。
端好自己的碗,吃好自己的饭。
12楼2009-12-04 13:01:11
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波不动

木虫 (正式写手)

Wave No Move


nono2009(金币+1,VIP+0):继续! 12-4 17:13
引用回帖:
Originally posted by at 2009-12-4 07:28:
int a,b,c;
a=1;b=2;c=0;
c=a;b=a;b=c;
剩下输出就搞定了
ps:变量类型自己定义就可以,不明白楼上波不动版版说只适用于整型是么意思?望赐教

我这个办法是利用了异或的逻辑运算符。
但是这个运算符的左右只能用整型的变量,而不能用浮点型的。
端好自己的碗,吃好自己的饭。
13楼2009-12-04 13:04:43
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余泽成

至尊木虫 (知名作家)

纯纯家族之纯潜伏者

★ ★
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nono2009(金币+1,VIP+0):同感! 12-4 17:13
估计楼主这个就是最简单的了,没增加变量并且只用加减运算。
天行健,君子以自强不息!
14楼2009-12-04 15:59:44
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magic7004

金虫 (职业作家)

★ ★
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senlia(金币+1,VIP+0):感谢交流讨论!不过 以那样的代码 能编出那样的画质音质分辨率已经很不错了 感觉 12-10 10:30
引用回帖:
Originally posted by 波不动 at 2009-12-4 13:01:

以前见过某个世界编程大赛,一个实现三维带音乐的射击游戏,其执行程序 ...

可是那个画质和音质还有分辨率真是惨不忍睹啊。

[ Last edited by magic7004 on 2009-12-4 at 16:54 ]
流氓不可怕,可怕的是流氓有文化,有文化又BH的流氓无敌~~!
15楼2009-12-04 16:51:16
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nono2009

超级版主 (文学泰斗)

No gains, no pains.

优秀区长优秀区长优秀区长优秀区长优秀版主

★ ★
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senlia(金币+1,VIP+0):嗯 会损失精度的好像 12-10 10:31
引用回帖:
Originally posted by yalefield at 2009-12-4 00:29:
我先提一个:

a=a+b;
b=a-b;  
a=a-b;

我从数值计算方面提个问题:万一a和b相差巨大,这个方法是否可能会失效?
16楼2009-12-04 17:16:28
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yalefield

金虫 (文坛精英)

老汉一枚

引用回帖:
Originally posted by nono2009 at 2009-12-4 17:16:
我从数值计算方面提个问题:万一a和b相差巨大,这个方法是否可能会失效?

这是个问题。a+b时,如果越界,那就没法玩儿了
17楼2009-12-04 17:34:46
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波不动

木虫 (正式写手)

Wave No Move

★ ★
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senlia(金币+1,VIP+0):感谢交流 12-10 10:32
引用回帖:
Originally posted by yalefield at 2009-12-4 17:34:


这是个问题。a+b时,如果越界,那就没法玩儿了

我发现,a+b越界其实并不影响交换结果!至少在Window系统下是这样的!

有加减导致的精度误差才是问题。
端好自己的碗,吃好自己的饭。
18楼2009-12-10 02:35:10
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yalefield

金虫 (文坛精英)

老汉一枚

senlia(金币+0,VIP+0):呵呵 真会总结 编成顺口溜了 12-10 10:32
引用回帖:
Originally posted by 波不动 at 2009-12-10 02:35:
我发现,a+b越界其实并不影响交换结果!至少在Window系统下是这样的!
有加减导致的精度误差才是问题。

实践出真知
应该没影响
越界无所谓
一减又回来
19楼2009-12-10 08:16:42
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