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marshal8138

木虫 (小有名气)

[交流] 【求助】如何降低网格的长宽比(aspect ratio)?

如题
如何降低网格的长宽比(aspect ratio)?
请高手指点
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tacaro

至尊木虫 (知名作家)

小木虫大能猫骑士勋章

★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
nono2009(金币+1,VIP+0):谢谢交流! 10-13 10:45
划网格的时候可以自己控制吧?
2楼2009-10-13 09:31:02
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qiqi7883

金虫 (小有名气)

★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
在狭窄的地方网格细一点
3楼2009-10-13 10:59:31
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茗跃

金虫 (著名写手)

品茗未来,飞跃自己。

★ ★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
sunxiao(金币+2,VIP+0):谢谢参与,欢迎常来 10-14 01:36
有很多种方法啊
比如是局部细化,或者用质量优化的划分方法等
还可以手动修改的,对于一些特殊位置,软件不能处理很好的,人为修改最可靠
学习是一个永恒的主题。
4楼2009-10-13 11:24:53
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marshal8138

木虫 (小有名气)

引用回帖:
Originally posted by 茗跃 at 2009-10-13 11:24:
有很多种方法啊
比如是局部细化,或者用质量优化的划分方法等
还可以手动修改的,对于一些特殊位置,软件不能处理很好的,人为修改最可靠

谢谢哈,我试试
5楼2009-10-13 21:36:50
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力量1935

金虫 (正式写手)

★
wuguocheng(金币+1,VIP+0):Thanks for the comments 10-14 08:20
网格的长宽比试你用什么样子的网格来画来确定的,比如正四面体就不用调整。
6楼2009-10-14 07:27:03
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enrique_26

至尊木虫 (正式写手)

★
wuguocheng(金币+1,VIP+0):谢谢回帖交流 10-16 16:35
网格自适应
人是感性和理性的共同体!
7楼2009-10-16 15:55:55
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a14233502

★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
顺便来问下
细长比一般多少比较合适。。
8楼2009-10-20 10:20:54
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茗跃

金虫 (著名写手)

品茗未来,飞跃自己。

★ ★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
nono2009(金币+2,VIP+0):谢谢专家! 10-20 11:28
多数情况下是1:1最合适了
但是在超弹材料中,要先考虑到网格的变形,所以不一定要求1:1,这个只是一个例子,当然还有其他方面

绝大多数软件中,要求1:5最大了,最好不要超过,但是不是绝对的。有的是1:10的。在很多的专用软件中比如是PUMPLINX中会更大

还跟具体项目有关,具体模型(比如要避开敏感部位),边界条件(附近是有有接触或者加载等)等因素有关
学习是一个永恒的主题。
9楼2009-10-20 11:09:23
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a14233502

★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
引用回帖:
Originally posted by 茗跃 at 2009-10-20 11:09:
多数情况下是1:1最合适了
但是在超弹材料中,要先考虑到网格的变形,所以不一定要求1:1,这个只是一个例子,当然还有其他方面

绝大多数软件中,要求1:5最大了,最好不要超过,但是不是绝对的。有的是1:10 ...

恩
终于把我的网格控制在1:5以下了
谢谢
10楼2009-10-20 16:47:17
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