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dzdesigned银虫 (初入文坛)
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[交流]
【求助】求助高手c语言中关于指针的疑惑
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本人刚学习C语言不久,最近学到指针这里有一点疑惑一直未能解决,希望大家帮帮忙。 比方说定义一个指针 int*p,变量a, 再把a得地址赋给p就是p=&a吧。这个时候P中存放的就是变量a地址,而*p则存放的是变量a中的数据。 但书上有时也有这种写法 int*p=&a,这不就和指针变量存放地址,指针指向数据相违背了吗?对于这种表示方法 int*p=&a本人久久不能理解。还有就是比方说我先谢了一个子函数,fun(int*x,int*y),再在主函数中调用,我写fun(&a,&b)。函数调用后的形参和实参不是要求对应码?这个时候两个函数之间又是怎样传递的呢?应该作何理解? 问了老师解释也不明白,希望编程高手不吝赐教,在此谢过。 [ Last edited by dzdesigned on 2009-8-3 at 20:37 ] |
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suton(金币+2,VIP+0):谢谢 8-3 22:06
dzdesigned(金币+1,VIP+0):谢谢。 8-4 14:05
suton(金币+2,VIP+0):谢谢 8-3 22:06
dzdesigned(金币+1,VIP+0):谢谢。 8-4 14:05
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int * p = &a; // 应该可以这样理解,声明一个int型指针变量 p,并把a的地址&a赋给p,也就是初始化赋值。声明指针变量并对其进行初始化是很重要。 另外 你可以在网上查一下 指针变量声明时 * 号 放的位置的习惯问题。方便你对指针的理解。 fun(int * x, int * y),对于这种 指针作为参数的传递,你main函数中调用时fun(&a, &b)其实就是地址传进来了,应该好理解的。这里的x,y就是两指针型的变量,和其他变量类型一样。 不过 注意一点就是,指针传递时,改变该指针的内容将导致 指针所指地址对应值的改变,此处就是对应a,b的值。 对于这个问题的进一步理解,你可以在网上 查一查 关于 值传递,引用传递,指针传递 的内容。 |

3楼2009-08-03 22:05:16
suton
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dzdesigned(金币+1,VIP+0): 8-4 14:05
dzdesigned(金币+1,VIP+0): 8-4 14:05
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嗯。。。 |
4楼2009-08-04 09:20:09












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