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zwenzhi

金虫 (小有名气)

tacaro

恩,我还想问一下,你说的可能是固定气泡数目的流动问题吧,我想说的是由于壁面的传热导致各个不同时期有液体变成气体导致气泡增多,也就是在一个管子里会出现各种流型,,,这个可以实现吗?好像有人说用CFX做这方面工作比较好,是吗?谢谢你啊!!简单的你说的那种,是不是就是控制气泡和水的数量就可以了啊@@@
11楼2009-04-01 22:35:40
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tacaro

至尊木虫 (知名作家)

小木虫大能猫骑士勋章

★ ★ ★
sunxiao(金币+3,VIP+0):谢谢参与交流,欢迎常来仿真编程版 4-2 23:25
引用回帖:
Originally posted by zwenzhi at 2009-4-1 22:35:
恩,我还想问一下,你说的可能是固定气泡数目的流动问题吧,我想说的是由于壁面的传热导致各个不同时期有液体变成气体导致气泡增多,也就是在一个管子里会出现各种流型,,,这个可以实现吗?好像有人说用CFX做这 ...

CFX 没用过不清楚,呵呵

看过别人用Fluent做过一个膜态气泡沸腾(具体学名记不住了,就是壁面高温,给水加热,逐渐产生一个气泡,然后气泡贴着壁面逐渐扩大,最终脱离壁面的过程),很漂亮,但和你说的还是不大一样(ms我跑题了

我感觉你说的那个东西fluent很难实现
12楼2009-04-02 10:51:20
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zwenzhi

金虫 (小有名气)

tacaro

好的谢谢你啊@@,其实你这个跑题的也是我想做的,,,,呵呵@@,要有这方面的气泡生长的资料,麻烦传下啊,谢谢@@
13楼2009-04-02 12:56:20
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woshilsh

荣誉版主 (职业作家)

优秀版主

呵呵,不错,受教了!
[center][url=http://www.91cool.net/][img]http://id.91cool.net/sign/?name=小木虫印&say=各位版主辛苦了![/img][/url][/center]
14楼2009-04-02 13:23:52
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kuhailangyu

荣誉版主 (著名写手)

小木虫蛀虫防疫站站长

优秀版主

★ ★ ★
sunxiao(金币+3,VIP+0):谢谢K版参与 4-2 23:25
我们学校有个叫Chen Caixia的教授在AICHE上发过相关文章,采用的方法是level-set方法,比Fluent里的VOF表面追踪效果好,貌似她进行了相关对比讨论。之前给我做校庆报告的时候听到过一点,呵呵,有兴趣的话可以去下了瞅瞅!
有能力有脾气的人--怀才不遇;有能力没脾气的人--春风得意;没能力有脾气的人--一事无成;没能力没脾气的人--贵人相助。
15楼2009-04-02 15:44:11
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tacaro

至尊木虫 (知名作家)

小木虫大能猫骑士勋章

引用回帖:
Originally posted by kuhailangyu at 2009-4-2 15:44:
我们学校有个叫Chen Caixia的教授在AICHE上发过相关文章,采用的方法是level-set方法,比Fluent里的VOF表面追踪效果好,貌似她进行了相关对比讨论。之前给我做校庆报告的时候听到过一点,呵呵,有兴趣的话可以去下 ...

恩,level-set方法对大气泡的追踪比vof好很多,也精确些
16楼2009-04-02 19:45:08
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tacaro

至尊木虫 (知名作家)

小木虫大能猫骑士勋章

引用回帖:
Originally posted by zwenzhi at 2009-4-2 12:56:
好的谢谢你啊@@,其实你这个跑题的也是我想做的,,,,呵呵@@,要有这方面的气泡生长的资料,麻烦传下啊,谢谢@@

那会儿看别人做的,不是自己的cas,呵呵
17楼2009-04-02 19:45:39
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tb701

金虫 (著名写手)

顶贴,继续关注
18楼2009-04-02 22:54:08
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windhair

铜虫 (小有名气)


sunxiao(金币+1,VIP+0):谢谢参与交流,欢迎常来仿真编程版 4-2 23:25
好象CFX做 是用MUSIG做尺度分布,至于增长、破裂好似不行,不知道对否
19楼2009-04-02 23:07:07
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zwenzhi

金虫 (小有名气)

windhair

你好,CFX里面好像有两相流的模块是吗@@??做气液流型图里面,有个人说了,有人做过,不知道,那位大侠支持下@@@
20楼2009-04-03 15:53:01
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