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zhaokanbing

木虫之王 (文坛精英)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
20楼: Originally posted by summer_ever at 2017-01-18 10:43:05
谢谢 其实我还是不太理解两个接触面的这个热阻是啥 我再学学吧
...

打开fluent直接看help里面的定义
讲的很详细
21楼2017-01-18 10:52:34
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summer_ever

新虫 (著名写手)

引用回帖:
21楼: Originally posted by zhaokanbing at 2017-01-18 10:52:34
打开fluent直接看help里面的定义
讲的很详细...

fluent计算固体传热是不是也是根据有限差分的原理?

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
22楼2017-01-18 12:17:37
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malasong9471

木虫 (正式写手)

★ ★ ★ ★ ★ ★
小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
summer_ever: 金币+5 2017-01-18 17:13:49
在workbench里可以实现整体建模,利用slice功能把它们分为不同的体,可以整体画网格,交界面处理简单

发自小木虫Android客户端
23楼2017-01-18 13:23:05
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xingfuww

专家顾问 (正式写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
2楼: Originally posted by summer_ever at 2017-01-17 20:53:20
多种材料不同形状的物体叠在一起传热 在交界面用interface很麻烦 能不能整体建模 定义不同材料 不去管交界面

不做interface 也可以做网格, 就是多区域 共节点
24楼2017-01-18 13:26:09
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3860510

新虫 (小有名气)

★ ★ ★ ★ ★ ★
小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
summer_ever: 金币+5 2017-01-18 17:08:36
一起建,再切开就行

发自小木虫Android客户端
木秀于林
25楼2017-01-18 15:53:50
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summer_ever

新虫 (著名写手)

引用回帖:
24楼: Originally posted by xingfuww at 2017-01-18 13:26:09
不做interface 也可以做网格, 就是多区域 共节点...

模型比较复杂啊 一起没法建 我都是分开的

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
26楼2017-01-18 17:08:23
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summer_ever

新虫 (著名写手)

引用回帖:
25楼: Originally posted by 3860510 at 2017-01-18 15:53:50
一起建,再切开就行

三维建模软件建好整体后 中间的面就没了 两种材料之间得自己加面 可是模型复杂 一起建不行 中间的交接面不好加进去 我后来分开建的 用的interface
有个想法请教下 不同材料的单独画好后 再用装配 中间的重叠面是不是就有了

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
27楼2017-01-18 17:12:44
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summer_ever

新虫 (著名写手)

引用回帖:
23楼: Originally posted by malasong9471 at 2017-01-18 13:23:05
在workbench里可以实现整体建模,利用slice功能把它们分为不同的体,可以整体画网格,交界面处理简单

不太会用里面的画网格的方法

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
28楼2017-01-18 17:14:08
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malasong9471

木虫 (正式写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
你的模型能导入workbench的几何建模工具中就好划分

发自小木虫Android客户端
29楼2017-01-18 17:49:56
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summer_ever

新虫 (著名写手)

引用回帖:
29楼: Originally posted by malasong9471 at 2017-01-18 17:49:56
你的模型能导入workbench的几何建模工具中就好划分

我学学的吧 还没有用过 请问三维装配的话 导入到划分网格的软件中是不是在重叠处就会出现面了

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
30楼2017-01-18 17:54:19
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