如何在一个区域内生成不同直径的圆形
想要通过生成圆形的面积来控制生成的总个数,如何实现?
问题描述:在一个矩形区域内随机生成不同直径大小的圆形,现在能够按个数实现生成,例如生成20个直径在1—10范围内的圆形
但是我现在想要按照面积确定生成的个数,如生成直径1—10的圆形总面积占区域面积的20%,直径为10—20的圆形面积占区域面积的30%,让程序根据是否达到面积要求控制生成的个数,这个如何实现呢?请前辈们指点一下 返回小木虫查看更多
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想要通过生成圆形的面积来控制生成的总个数,如何实现?
问题描述:在一个矩形区域内随机生成不同直径大小的圆形,现在能够按个数实现生成,例如生成20个直径在1—10范围内的圆形
但是我现在想要按照面积确定生成的个数,如生成直径1—10的圆形总面积占区域面积的20%,直径为10—20的圆形面积占区域面积的30%,让程序根据是否达到面积要求控制生成的个数,这个如何实现呢?请前辈们指点一下 返回小木虫查看更多
边生成边计算面积,达到就停止。如果禁止重叠的话,可能会复杂一些
您好,是的,想要两次生成不同粒径的圆互不相交
那不必需相切吧?可先按面积折算出各自的数量,再依次生成,如先生成10个直径在10—20范围内的圆形,再生成20个直径在1—10范围内的圆形。(假设你原来的代码带有不相交功能的)
是的,原代码有控制不想交的功能,但是如何保证第一次生成10—20和第二次生成1—10的不相交呢,用while循环吗
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不知道你控制的原理是啥,按说不同的直径应该不影响适用性。